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WebGL-Publisher®

WebGL-Publisher wird verwendet um Geometriedaten aus Standardformaten in 3D im Web zu publizieren.
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JT® nach WebGL-Publisher® Konverter

Konvertiert JT® Dateien in das WebGL-Publisher® Format inklusive der Infrastruktur für das Web. Die Applikation kann im Batch Modus ausgeführt werden.
1.2.2 Herunterladen
3DXML nach WebGL-Publisher® Konverter

Konvertiert 3DXML Dateien in das WebGL-Publisher® Format inklusive der Infrastruktur für das Web. Die Applikation kann im Batch Modus ausgeführt werden.
1.2.0 Herunterladen
STEP nach WebGL-Publisher® Konverter

Konvertiert STEP Dateien in das WebGL-Publisher® Format inklusive der Infrastruktur für das Web. Die Applikation kann im Batch Modus ausgeführt werden.
1.2.0 Herunterladen
Mesh nach WebGL-Publisher® Konverter

Konvertiert Mesh Dateien (obj,3ds,stl,glb,gltf) in das WebGL-Publisher® Format inklusive der Infrastruktur für das Web. Die Applikation kann im Batch Modus ausgeführt werden.
1.1 Herunterladen
WebGL-Publisher Export für Autodesk® Revit®

WebGL-Publisher Export fü Autodesk® Revit® ist ein AddIn für Autodesk's Revit® Software.
Es wird verwendet, um Architekturmodelle in 3D im Web zu publizieren.
2.2 Vom Autodesk® Appstore herunterladen
WebGL-Publisher Export für Autodesk® Inventor®

WebGL-Publisher Export fü Autodesk® Inventor® ist ein AddIn für Autodesk's Inventor® Software.
Es wird verwendet, um CAD Modelle in 3D im Web zu publizieren.
2.0 Vom Autodesk® Appstore herunterladen

Ausschluss der Gewährleistung

Für dieses Softwareprogramm und die dazugehörigen Dateien wird keine Garantieleistung übernommen.
Aufgrund der unterschiedlichen Hardware- und Softwareumgebungen, unter denen eine WebGL-Publisher Installation möglich ist, wird keine Gewährleistung für den Einsatz von WebGL-Publisher zu einem speziellen Zweck übernommen.